1. 总则
a)
没有理由不知道规则
b)
管理员有权力决定经理是否违反规则
c)
由管理员决定对违规者进行处罚
d)
所有规则之外的情况将由管理员进行裁决
e)
由于游戏中的语言种类繁多,难免引起误解,任何解释以英文为准
2. 游戏规则
a)
同一个玩家不能拥有多个账户
b)
经理不能利用金币获得利益
c)
如果玩家发现一个BUG,玩家必须立即汇报
d)
经理不得用其他经理的账户购买金币,以此来获得特殊奖励或推广奖励
e)
经理不得故意操作比赛结果
f)
经理不能向其他经理提供金币操作比赛结果
g)
在游戏公共页面禁止质疑管理员的决定。
h)
禁止使用代理、VPN或其他工具以隐藏用户的真实IP,这将被视为作弊。
3. 一级方程式规则
a)
允许在一个F1车队拥有所有权,并有一个车手为另一个车队比赛,但不允许故意操纵结果来帮助一个或另一个队。在这种情况下,创作者(或委托委员会)有权调查该案件,并有权强迫用户出售其所有权。
b)
禁止通过私人信息要求一名注册不到一个月或者已经是其他F1车队车迷的玩家成为F1车队的车迷。
c)
收到股份作为礼物的经理在之后不能将它们出售。如果一个经理这样做,而原先股份的拥有者对此产生意见,我们将采取措施。
d)
如果一个收到股份作为礼物的股东在游戏中不再活跃,原先的股份拥有者有权要求收回。这次转让将消耗5个金币。
4. 推广规则
a)
经理不得要求其他人用推广链接多次注册
5. 论坛规则
a)
经理不得在游戏网站的任何部分使用粗俗/发誓/诅咒词语。
b)
经理不允许发送垃圾信息
c)
经理必须对自己的违法行为负责
d)
尽力不允许冒充其他用户
e)
经理不允许发其他网站的广告,除非得到创始人的允许
f)
每支一级方程式车队可以在国际版论坛和国家论坛中拥有车迷俱乐部。
6. 比赛规则
6.1. 最佳新闻奖
a)
不允许经理在同一期的两种语言中获奖
b)
当管理员评奖时,获奖作品必须是前四轮的得主评级扣除后这种语言评分最高的作品。扣除方式如下:上一轮得主扣除50%,上两轮30%,上三轮20%,上四轮10%。
c)
获奖必须要有2名以上的的玩家投稿,有时有足够的评分也是不够的,存在规则适用的特殊情况下的例外。
d)
参赛作品不能太短,必须超过500个字母或者100个单词
e)
要获得最佳新闻奖,至少需要收获三次喜爱(点赞)。
f)
不得使用google翻译或者其他翻译系统
g)
禁止向其他语言的玩家宣传新闻稿。
h)
来自经验丰富的经理的赞在最佳新闻奖排行上相比与初来乍到的经理的赞有更大的影响力。
7. 替代登录
a)
替代登录使用户可以将其帐户的控制权留给他的朋友有限的时间。
b)
想要设置替代品的用户必须是超级持有人。
c)
替代只能在有限的时间内登录到用户帐户,该帐户以自首次登录以来的21天设置为21天。这也称为替代登录窗口。
d)
替代登录窗口后,30天后可能会有另一个替代登录。这也称为替代登录冷却。
e)
用户可以在首次替代登录后的21天之前关闭替代登录窗口。在这种情况下,替代登录冷却时间立即开始。
f)
用户可以在此“超胶”登录窗口中随时登录他的帐户。
8. 处罚
a)
查封经理账户
b)
查封经理IP
c)
查封经理的电脑/设备
d)
禁止在论坛发言
e)
禁止发送私人信息
9. 活动奖励
a)
活动日以 MRC 日为准。 它在欧洲中部时间凌晨 05:00 开始和结束,与 MRC 日结束的时间相同。 这对所有用户都是一样的。
b)
在白天缺少活动,连续几天失去玩统计数据不能被游戏管理员的动作所取代。