TEST VERSION!!!
Używamy cookies, aby ulepszyć grę i do analizy ruchu użytkowników. Dzielimy się również informacjami na temat korzystania z naszej strony z naszymi partnerami społecznościowymi, reklamowymi i analitycznymi. Szczegóły OK
ZAREJESTRUJ SIĘ I GRAJ ZA DARMO!

Zasady

Spis Treści

Zasady

1. Zasady Ogólne

a) Nieznajomość zasad nie jest usprawiedliwieniem

b) Administratorzy maja prawo zdecydować czy manager łamie zasady czy nie

c) O karze za złamanie zasad decydują admini

d) Wszystkie sytuacje, które nie są uwzględnione w tym regulaminie zostaną rozpatrzone i rozwiązane przez adminów

e) W razie niezrozumienia z powodu różnorodności językowej gry, decydującym językiem jest angielski

2. Zasady Gry

a) Jedna osoba nie może posiadać więcej niż jedno konto

b) Managerowie nie mogą próbować zdobyć przewagi z użyciem monet

c) Jeśli manager znajdzie błąd, który powoduje jakąkolwiek przewagę w grze, to zobowiązany jest go niezwłocznie zgłosić

d) Manager nie może zakupić monet korzystając z konta innego managera, jeśli dostanie jakieś specjalne bonusy lub dodatkowe polecenia konta (referrale)

e) Managerowie nie mogą celowo manipulować wynikami wyścigów

f) Managerowie nie mogą prosić innych o manipulowanie wynikami wyścigów

g) Zabrania się kwestionować decyzje Mistrzów Gry na stronach gry.

h) Zabrania się używania bramek proxy, VPN i innych narzędzi, które ukrywają prawdziwe IP użytkownika. Jest to uważane za oszustwo.

3. Zasady Formuły 1

a) Dozwolone jest posiadanie udziałów w jednym zespole Formuły 1 i posiadanie kierowcy w innym, ale nie jest dozwolone celowe manipulowanie wynikami, żeby pomóc jednemu lub drugiemu zespołowi. W takim przypadku twórcy (albo oddelegowany komitet) ma prawo sprawdzić przypadek oraz wymusić na użytkowniku sprzedaż jego udziałów

b) Zakazane jest prosić managera o zostanie fanem zespołu Formuły 1 poprzez prywatną wiadomość, jeśli ten manager jest w grze krócej niż 1 miesiąc lub jeśli manager jest już fanem innego zespołu Formuły 1

c) Menedżer, który udziały otrzymał w prezencie, nie powinien ich później sprzedawać. Jeśli menedżer sprzedaje takie udziały na aukcji, a pierwotny właściciel tych akcji złoży na to skargę - zostaną podjęte odpowiednie działania.

d) Jeżeli udziałowiec, który otrzymał swoje akcje w prezencie, staje się nieaktywny, pierwotny właściciel tych udziałów może poprosić o ich zwrot. Ten transfer kosztuje 5 monet.

4. Zasady Promowania

a) Menadżer nie może prosić innych osób o wielokrotną rejestrację z linka polecającego

5. Zasady Forum

a) Menadżer nie jest uprawniony do używania wulgarnych słów na żadnej ze stron tej gry

b) Niedozwolone jest spamowanie przez menadżera

c) Menadżer odpowiada za swoje czyny pod rygorem prawa

d) Menadżer nie może obrażać innych użytkowników

e) Menadżer nie może reklamować innych stron, chyba że jest to dozwolone przez twórców.

f) Każdy zespół Formuły 1 może mieć jeden własny temat dla swojego Fan Klubu, umieszczony na forum międzynarodowym i jeden na forum krajowym

6. Zasady Rywalizacji

6.1. Najlepsi Autorzy Ogłoszeń Prasowych

a) Menadżer nie może zwyciężyć jednocześnie w dwóch wersjach językowych tej samej rundy

b) Aby wygrać w najlepszych ogłoszeniach prasowych, menedżer musi mieć najlepszą ocenę w danej wersji językowej, w dniu kiedy administratorzy nagradzają prasówki. Gdy administratorzy nagradzają komunikaty prasowe po zastosowaniu potrąceń dla zwycięzców poprzednich 4 rund. Potrącenia wyglądają następująco: 50% dla zwycięzcy ostatniej rundy, 30% dla zwycięzcy 2 rundy temu, 20% dla zwycięzcy 3 rundy temu i 10% potrącenia dla zwycięzcy 4 rundy temu.

c) Aby wygrać, muszą być co najmniej 2 ogłoszenia prasowe od 2 różnych menedżerów, czasami nie wystarczająca jest dobry ocena artykułu. W wyjątkowych sytuacjach istnieją wyjątki od tej reguły.

d) Aby wygrać, ogłoszenie prasowe menedżera nie może być zbyt krótkie, musi mieć ponad 500 znaków lub ponad 100 słów

e) Aby zwyciężyć w konkursie na najlepsze ogłoszenie prasowe, potrzeba minimum 3 lików.

f) Aby wygrać, ogłoszenie prasowe menedżera nie może być tłumaczeniem za pomocą Google Translatora lub innego systemu tłumaczeń

g) Aby wygrać, menedżer nie może reklamować swego ogłoszenia innym menedżerom, jeśli ci nie mówią językiem, którego użyto w prasówce

h) Like od doświadczonego menadżera ma większy wpływ na ocenę niż ten od nowicjusza.

7. Zastępczy login

a) Zastępczy login pozwala użytkownikowi na pozostawienie kontroli nad swoim kontem znajomemu na ograniczony czas.

b) Użytkownik, który chce ustawić swojego zastępcę, musi być posiadaczem superlicencji.

c) Zastępca może zalogować się na konto Użytkownika tylko przez ograniczony czas, który wynosi 21 dni od pierwszego logowania. Nazywa się to również zastępczym oknem logowania.

d) Po oknie logowania zastępczego po 30 dniach możliwe jest kolejne logowanie zastępcy. Nazywa się to również odnowieniem logowania zastępczego.

e) Użytkownik może zamknąć okno logowania zastępczego wcześniej niż 21 dni po pierwszym logowaniu zastępcy. W takim przypadku czas odnowienia logowania zastępczego rozpoczyna się natychmiast.

f) Użytkownik może zalogować się do swojego konta w dowolnym momencie w tym oknie logowania.

8. Możliwe Kary

a) Ban konta menadżera

b) Ban IP menadżera

c) Ban komputera/urządzenia menadżera

d) Ban na forum

e) Ban na prywatne wiadomości

9. Nagrody za Aktywność

a) Dzień aktywności oparty jest na dniu MRC. Rozpoczyna się i kończy o godzinie 05:00 czasu środkowoeuropejskiego, w tym samym czasie, w którym kończy się dzień MRC. Zasada dotyczy wszystkich użytkowników.

b) Brak aktywności w danym dniu wiąże się z utratą ciągłości kolejnych dni grania i żadne działania ze strony administratorów gry nie mogą ich przywrócić.