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Regras

Tabela de conteúdo

Regras

1. Regras Gerais

a) Ignorar as regras não é motivo

b) Os administradores têm o direito de decidir se o gerenciador quebrou as regras ou não.

c) Punições por quebra de regras serão decididas pelos administradores

d) Todas as situações que não estiverem abrangidas por estas regras serão julgadas e resolvidas pelos administradores

e) Em caso de mal-entendido por conta dos vários idiomas no jogo, o válido será o Inglês

2. Regras do Jogo

a) A mesma pessoa não pode possuir mais de uma conta

b) O manager não pode tentar tirar vantagem das moedas

c) Se jogador encontrar um bug que pode causar alguma vantagem, ele tem que comunicar o fato imediatamente

d) Um jogador não pode comprar moedas usando a conta de outro se isso trouxer-lhe algum tipo de benefício

e) O manager não pode manipular os resultados intencionalmente

f) Um jogador não pode oferecer moedas para outro como forma de manipular os resultados de uma corrida

g) É proibido contestar as decisões dos desenvolvedores em páginas públicas sobre o jogo

h) É proibido usar proxy, VPN ou outras ferramentas que escondem o verdadeiro IP do usuário. Isso é considerado trapaça.

3. Regras da Formula 1

a) É permitida a participação acionária em uma equipe de Fórmula 1 mesmo que o jogador possua um piloto correndo por outra equipe, mas não é permitido manipular intencionalmente os resultados para ajudar um outro time. Caso haja suspeita, os criadores (ou uma comissão delegada) têm o direito de investigar o caso e forçar os usuários a venderem suas propriedades.

b) É proibido solicitar que um jogador torne-se fã de uma equipe de Fórmula 1 através de mensagens privadas caso ele esteja no jogo há menos de 1 mês ou se o mesmo já for fã da outra equipe.

c) Um usuário que ganha ações como presente, não deve vendê-las depois. Se ele o faz e então uma queixa é feita pelo proprietário original destas ações, em seguida, serão tomadas as medidas cabíveis.

d) Se um acionista que recebeu suas ações de presente tornar-se inativo, o proprietário original destas ações pode solicitá-las de volta. Esta transferência custa 5 moedas.

4. Regras de Promoção

a) O jogador não pode fazer com que outras pessoas registrem-se várias vezes usando o link de referência

5. Regras do Fórum

a) O usuário não está autorizado a usar palavras vulgares/juramentos/maldições em qualquer parte do jogo.

b) O manager não está no direito de usar spam

c) O manager é responsável por suas ações contra as regras

d) O manager não está no direito de ofender os outros usuários

e) O manager não está autorizado a fazer propagandas de outros sites, a menos que seja permitido pelos criadores

f) Cada equipe de Fórmula 1 pode ter o tópico para o fã-clube tanto no fórum internacional quanto no fórum nacional

6. Regras da Competição

6.1. Melhores Escritores de Boletins de Imprensa

a) O jogador não pode vencer em dois idiomas ao mesmo tempo

b) Para vencer, o comunicado de imprensa tem que ter a melhor classificação do idioma quando os administradores forem recompensá-lo. Comunicados após a aplicação da dedução de classificação para vencedores das 4 rodadas anteriores. A dedução é a seguinte: 50% para o vencedor da última rodada, dedução de 30% para o vencedor de 2 rodadas atrás, dedução de 20% para o vencedor de 3 rodadas atrás e dedução de 10% para o vencedor de 4 rodadas atrás.

c) Para ganhar é preciso existir pelo menos 2 comunicados de imprensa a partir de 2 jogadores exclusivos, às vezes boa classificação é o bastante. Existe uma exceção a esta regra disponível em casos excepcionais.

d) Para vencer, o comunicado de imprensa não pode ser muito curto, deve ter mais de 500 letras ou mais de 100 palavras

e) Para seu boletim de imprensa ser vencedor, ele precisa de pelo menos 3 likes.

f) Para conquistar o comunicado de imprensa do manager não pode ser traduzido usando Google Tradutor ou qualquer outro sistema de tradução.

g) Para ganhar o jogador não pode anunciar um comunicado de imprensa para os jogadores que não estão falando a linguagem que é usada no comunicado

h) O usuário mais experiente tem maior influência no boletim de imprensa do que os novatos.

7. Login de substituto

a) Login de substituto permite ao usuário deixar o controle de sua conta para seu amigo por tempo limitado.

b) O usuário que quer definir seu substituto precisa possuir Superlicença.

c) O substituto pode logar na conta do usuário por tempo limitado apenas, que é definido para 21 dias após o primeiro login. Isto é também chamado de Janela de Login de Substituto.

d) Após a Janela de Login de Substituto outro login de substituto é possível após 30 dias. Isso é também chamado Intervalo para Login de Substituto.

e) O usuário pode fechar a Janela de Login de Substituto antes dos 21 dias após o primeiro login do substituto. Neste caso, o Intervalo de Login do Substituto inicia imediatamente.

f) O usuário pode logar na conta dele a qualquer momento durante sua Janela de Login da Superlicença.

8. Punições Possíveis

a) Banido pela conta

b) Banido pelo IP

c) Banido pelo Computador/Dispositivo

d) Banido do fórum

e) Banido às mensagens privadas

9. Recompensas de Atividade

a) O dia de atividade é baseado no dia do MRC. Ele inicia e termina as 05:00 no Horário Central da Europa, o mesmo horário que o dia do MRC termina. É o mesmo para todos usuários.

b) Falhar um dia de atividade e perder as estatísticas de dias consecutivos jogados não pode ser substituído por ação dos administradores do jogo.

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